Jeu de Fléchette 1 joueur et +

But du jeu :

Visez les meilleures zones de la cible pour marquer un maximum de points, ou faites tomber votre score de 501 à zéro.

  • Tarif journée 50€
Description détaillée

Location Jeu de Fléchettes sur Pied 1 joueur et + !

Une vraie cible de compétition Harrows montée sur un grand panneau bois avec pieds démontables, installable partout en intérieur comme en extérieur.

Composition du jeu :

  • 1 cible de fléchettes Harrows (qualité compétition)
  • 1 panneau bois 168 cm de large x 125 cm de haut
  • 1 structure de pieds démontable (poteaux en bois de 2,40 m au plus long)
  • 12 fléchettes (4 jeux de 3)
  • 1 pot en plastique
  • Règle du jeu

Instalation :

  • Monter la structure de pieds et fixer le panneau, sur un sol plat et stable.
  • Le centre de la cible doit être à 1,73 m du sol.
  • Tracer la ligne de lancer (oché) à 2,37 m de la cible, mesurée à l’horizontale.
  • En famille ou avec des enfants, rapprocher la ligne à 1,50–2 m.

Sécurité :

  • Un seul joueur lance à la fois ; les autres restent en retrait, jamais à côté de la cible.
  • On ne va retirer les fléchettes qu’une fois les 3 lancers terminés.

But du jeu :

Visez les meilleures zones de la cible pour marquer un maximum de points, ou faites tomber votre score de 501 à zéro.

Comptage des points (rappel) :

  • Chaque secteur vaut le chiffre indiqué sur sa couronne.
  • L’anneau extérieur (double) compte double, l’anneau intérieur (triple) compte triple.
  • Le centre extérieur (vert) vaut 25 points, le cœur de cible (rouge) vaut 50 points.
  • Une fléchette qui tombe ou ne tient pas vaut 0.

Règle du jeu Mode « 501 » (le grand classique) :

Chaque joueur part de 501 points et lance 3 fléchettes par tour. On soustrait à chaque tour le total marqué. Le but est d’arriver exactement à 0. Le premier à y parvenir gagne. Si un joueur descend en dessous de 0 (ou tombe à 1), son tour est annulé et son score repart de la valeur du début du tour.

Règle du jeu Mode « le plus de points » (version simple / famille) :

Chaque joueur lance 3 fléchettes par tour et additionne ses points sur un nombre de tours fixé à l’avance (par exemple 5 tours). Le joueur avec le plus haut total l’emporte.

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